FICHA DEL JUEGO
Ancient Civilizations of the Middle East
Precio:
108 € - 20% = 86,45
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Edicin: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 120 minutos 1 jugadores mnimos 6 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Ancient Civilizations of the Middle East

If you liked Ancient Civilizations of the Inner Sea, you are going to love Ancient Civilizations of the Middle East!

Ancient Civilizations of the Middle East (ACME) is brought to you by the same team that created Ancient Civilizations of the Inner Sea designers Christopher Vorder Bruegge and Mark McLaughlin with developer Fred Schachter. ACME is not a sequel nor an expansion but a stand alone game using the same multiplayer and solitaire systems as its predecessor with many new and exciting features to intrigue its players, including:

Deities. Instead of building The Wonders of the World, here you get to establish the Deities of the Biblical era (including you-know-who, the one who demanded, Let my people go!)!
An all-new deck of 110 cards, many of which allow you to inflict disasters and defeats of, well, BIBLICAL PROPORTIONS upon your opponents! One civilization can even capture the Deity of another and take its statue back to its capital to demonstrate its military and theological superiority.
Rugged Mountain Areas (with blocks to signify strongholds)
Fertile River Valleys (where even cities or a single disk/camp could grow population)
Vast Deserts (where stacking is severely limited and growth prohibited)
And, of course, the rolling plains and churning seas found in Ancient Civilizations of the Inner Sea



ACME is a game of the chaos-inducing wrath of gods & mena chaos each player does their utmost to manage, survive, and guide their civilization through to triumphant victory. Spanning the ancient world from the Hellespont to the Indus, from the Caspian to the Red Sea, and from the early Bronze Age to the Hellenic Age, Ancient Civilizations of the Middle East allows you to command not just 10 but 16, SIXTEEN CIVILIZATIONS!


Components
a 34 x 22 mounted game board
416 round wooden playing disks (Disks) with 52 each of 8 colors. Two extra disks of each color are provided as replacement for any lost. During play, each color is game limited to 50 disks in supply
8 small, square ( inch square) wooden blocks with 8 stickers for "Deities."
6 larger (1 inch square) wooden blocks (matching the six disk colors for the active civilizations Home Areas)
5 large white cylinders or pawns with a star imprinted on one of its sides to designate the Epoch, Turn, and location of an upcoming Competition and/or Areas which require special Competition-related consideration
15 cubes: 12 grey to represent Mountain Strongholds and for special cards, 1 yellow to indicate a mountain area with a Gold Mine, 1 green for a desert areas Oasis, and 1 blue to represent a sea areas Fishing Grounds
6 Player Aid Sheets (with the End of Epoch Event Table on the reverse)
1 Solitaire Player Aid Sheet (two-sided)
1 Civilizations Special Abilities Summary card with Deity Attribute Summary (two-sided)
1 Optional Rule Cultural Development Tracks card with Bonus Summary (two-sided) for ACME & ACIS
16 Civilization Display Cards
110 Playing Cards*
Rulebook*
Playbook: Solitaire Rules, Suggested Set-Ups for games for 1 to 6 players, Historical Scenarios, Design Background, Examples of Play, and Optional Rules